Nicolas Gueguen
Présentation
Nicolas Gueguen est compositeur, sound designer et directeur artistique du studio Kromatik, où il compose et produit depuis 2006. Il travaille pour la publicité, le cinéma et le jeu vidéo.
Kromatik : composer pour l’image
Studio de production audio parisien, Kromatik travaille pour des artistes, des labels, des producteurs de films et des studios de jeux vidéo. Compositeur et ingénieur du son, Nicolas Gueguen y conjugue exigence musicale et contraintes de format.
De la partition au sound design
Il travaille à l’intersection de deux disciplines que beaucoup considèrent encore comme séparées : la composition musicale et le sound design. Chez Kromatik, les deux axes se nourrissent mutuellement — une musique de jeu vidéo pense à la fois à sa qualité intrinsèque et à la manière dont elle s’articule avec les bruitages, les ambiances et les silences. C’est cette vision globale du son qui fait sa singularité.
Ce que son parcours dit du métier
La musique pour l’image et le jeu vidéo est un terrain de création en pleine expansion. Sa trajectoire montre qu’on peut construire un studio indépendant solide en articulant composition, sound design et direction artistique, sans renoncer à une vision forte. Il sera ensuite Lead Audio chez Don’t Nod, le studio français à l’origine de Life is Strange, de 2022 à 2025 — un rôle qui dépasse la composition pure : superviser la direction sonore d’un jeu, coordonner les équipes et défendre des choix artistiques sur des projets qui durent plusieurs années.
Notre rencontre à Sixième Son
C’est à Sixième Son que L’Atelier de Cédric a reçu Nicolas Gueguen. Cette rencontre a plongé dans l’univers de la création sonore appliquée : composer pour la publicité, le cinéma et le jeu vidéo.
Questions fréquentes
Qui est Nicolas Gueguen ?
Un compositeur, sound designer et directeur artistique du studio Kromatik, où il compose depuis 2006.
Qu’est-ce que Kromatik ?
Un studio de production audio parisien qui travaille pour des artistes, des labels, des producteurs de films et des studios de jeux vidéo.
Quelle différence entre composition et sound design ?
La composition écrit la musique ; le sound design conçoit les bruitages, les ambiances et l’architecture sonore. Dans le jeu vidéo, les deux doivent être pensés ensemble.
Qu’a-t-il fait ensuite ?
Il a été Lead Audio chez Don’t Nod, studio français à l’origine de Life is Strange, de 2022 à 2025.
Pour aller plus loin
- Le profil LinkedIn de Nicolas Gueguen
- Compositeur de musique : droits d’auteur et revenus
- Musique à l’image : comment travailler dans la publicité
- Notre guide : la synchronisation musicale
Dans le même métier
L’Atelier de Cédric a aussi reçu ces professionnels de la synchro et de la musique à l’image :
Synchronisation musicale : notre guide · Tous les professionnels reçus par L’Atelier de Cédric
À propos de L’Atelier de Cédric
L’Atelier de Cédric est une série de rencontres avec les professionnels du music business, menée par Cédric Tilèpe, fondateur de TEMPO Formation (organisme de formation certifié Qualiopi). Chaque échange explore un parcours, un métier et des conseils concrets pour les artistes et les entrepreneurs de la musique.
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